合理分配两只队伍是提升战斗效率的关键。首先需要明确两只队伍的分工,通常建议将一队作为主攻部队,另一队作为辅助或控制部队。主攻部队应配置高攻击力的指挥官和兵种,比如骑兵或弓兵,确保输出最大化;辅助部队则可以选择带有治疗、减速或减防效果的指挥官,比如贞德或孙武,用来支援主攻部队或干扰敌人。两只队伍的兵种搭配要考虑相克关系,避免被敌方针对性克制。资源分配上,优先保证主攻部队的兵力和装备,辅助部队可以适当降低要求,但也要确保其生存能力。
两只队伍的指挥官技能搭配需要注重协同效果。主攻部队的指挥官建议选择单体高伤害技能,比如源义经的剑道名家或曹操的六龙乘风;辅助部队则适合群体增益或减益技能,比如孙武的兵法或贞德的圣女。技能升级顺序上,主攻部队优先提升伤害技能,辅助部队优先提升控制或治疗技能。天赋加点也要根据分工调整,主攻部队点满攻击和行军速度,辅助部队侧重防御和技能效果。觉醒后的指挥官技能会有质的飞跃,因此要优先觉醒主攻部队的核心指挥官。
两只队伍的行军和战斗节奏需要协调一致。主攻部队应保持较快行军速度,优先抵达战场发起攻击;辅助部队稍晚出发,在接战后及时提供支援。野外作战时,可以利用主攻部队吸引敌人注意力,辅助部队绕后包抄或占领资源点。集结进攻时,主攻部队作为车头带队,辅助部队补充伤害或提供治疗。撤退时也要注意两只队伍的配合,避免因脱节导致被逐个击破。平时多练习两只队伍的协同操作,熟悉各自的移动速度和技能冷却时间。
资源管理和兵力补充是维持两只队伍持续作战的基础。主攻部队的兵力损耗较大,需要优先补充;辅助部队的兵力可以适当延后补充,但要保证最低参战要求。资源采集时,可以派辅助部队保护主攻部队的采集车,或者分工采集不同资源点。医院容量有限时,优先治疗主攻部队的重伤兵,辅助部队的重伤兵可以暂时存放。平时注意积累加速道具和资源包,确保两只队伍能快速恢复战斗力参与连续作战。
后期发展中,两只队伍的配置需要根据对手和战场环境灵活调整。面对步兵为主的敌人时,可以将主攻部队改为骑兵,辅助部队改为弓兵;面对集结进攻时,可以临时将辅助部队改为纯防御配置。科技研发应均衡提升两只队伍的兵种属性,不要过度偏向某一兵种。联盟技能可以优先解锁增加队伍数量的选项,为后续扩充更多队伍做准备。定期检查两只队伍的装备和符文效果,及时更新淘汰低级装备。
两只队伍的默契配合需要长期练习和微调。多观察高手玩家的队伍配置和操作方式,学习他们的搭配思路。参与联盟活动时,主动承担适合两只队伍分工的任务,积累实战经验。保持耐心,逐步优化细节,两只队伍的战斗力会稳步提升。记住没有绝对完美的配置,只有最适合当前战局的安排。