升级系统是游戏核心玩法之一,玩家可以通过多种方式提升角色等级、卡牌等级以及天赋技能等级。游戏内的升级机制设计较为完善,涵盖了主线任务、日常任务、副本挑战等多种途径,合理分配体力与资源是高效升级的关键。
角色等级的提升主要通过完成主线任务、日常任务以及消耗体力的各类副本实现。每消耗1点体力固定获得20点经验值,因此体力的合理使用直接影响升级效率。每日任务提供的活跃度奖励包含大量经验值,建议优先完成。主线剧情和异常关卡也是经验值的重要来源,尤其前期主线任务提供的经验较为丰厚,是快速提升等级的主要手段。

卡牌(思绪)的等级提升则依赖强化材料与进化突破。SR和SSR卡牌的初始等级上限为40级,需要通过消耗特定材料进行进化才能突破至更高等级。SSR卡牌的第一次进化需要二级滤镜、三级滤镜及对应角色硬币,第二次进化则需要更高级别的材料。进化后卡牌的基础属性大幅提升,对通关高难度关卡至关重要。卡牌技能升级则需消耗技能材料,这些材料可通过异常副本和基地资料室获取。
天赋技能系统在NXX等级达到5级后解锁,通过消耗信心点数提升天赋等级。信心点数由信心值升级获得,而信心值则依赖研修资料的消耗。天赋技能能够增强卡牌的战斗表现,例如提升说服力或防御力,因此在资源允许的情况下应尽早投入培养。需天赋技能的升级与卡牌培养需同步进行,避免因偏重某一方面导致整体战力失衡。

游戏内体力恢复速度较慢,可通过能量饮料、未名晶片或升级奖励补充。建议在体力即将耗尽时优先挑战高经验收益的副本,例如进修关卡或异常关卡,以最大化体力利用率。每日限定副本提供的奖励较为丰厚,应确保完成次数不被浪费。

未定事件簿的升级系统具备一定的策略性,玩家需根据自身进度合理分配资源。优先完成主线任务与日常任务可快速提升角色等级,而卡牌进化与技能升级则需针对性刷取材料。天赋系统的加入进一步丰富了养成维度,建议均衡发展以应对不同关卡的需求。
