游击军玩法是一种以战养战的特殊策略模式,玩家通过脱离常规同盟体系,转为独立作战的游击势力。其核心机制在于放弃传统资源积累方式,转而依靠掠夺其他玩家土地和城池获取资源。成为游击军需满足君王殿达到8级的基本条件,且不能担任同盟盟主,通过政厅的起兵功能即可完成身份转换。游击军的优势在于机动性,拥有更快的营帐建造速度和征兵效率,但无法攻击其他游击军,只能与非游击军势力交战。
游击军的资源获取完全依赖掠夺行为。通过入侵指令占领普通玩家土地,或使用攻城指令破坏建筑,均可获得资源并触发战乱状态。战乱土地在24小时内无法产出资源或进行屯田等操作,而高级建筑被破坏后将进入48小时战乱期。若攻击主城或分城并使其耐久归零,可掠夺对方仓库资源的80%,同时目标城池进入24小时战乱。加入军势(游击军专属同盟)后,每次掠夺还能为军势仓库额外增加资源,这是维持长期游击战的关键。

游击军的战术核心在于灵活运用机动优势。由于迁城冷却时间缩短至48小时,且每次被击败后可在本州随机位置重生,游击军能快速转移战场。建议优先攻击资源密集但防御薄弱的边缘地带,利用军势的共享视野功能协同作战。需注意,游击军无法长期占领高级地,因此需持续寻找新目标,避免陷入资源枯竭的困境。在军势补给站中,可用战功兑换资源、铜币和预备兵,这是弥补掠夺间歇期资源缺口的重要途径。

游击军的生存挑战主要来自正规军的围剿。当主城耐久被非游击军玩家清零时,会被强制驱逐并损失20%仓库资源,但会获得6小时免战状态。因此建议在活跃时段保持主城耐久,并通过分散土地占领降低被集中攻击的风险。赛季奖励方面,游击军与正规军奖励池独立,需根据自身战功排名获取专属奖励。若想回归常规玩法,需等待赛季更替时系统自动重置身份。

该玩法的战略价值在于打破常规发育节奏,通过高风险高回报的掠夺机制改变战场格局。适合偏好快速作战、擅长机动调兵的玩家,但对资源规划能力和战术执行力要求较高。需持续关注军势等级提升带来的增益效果,以及赛季中后期正规军针对游击军的围剿策略,及时调整战术以维持可持续的游击体系。
