吕布的形象和设定主要基于三国演义及三国志等历史文献,同时结合游戏玩法进行了艺术化改编。游戏中的吕布分为多个版本,包括群吕布、汉吕布和鬼神吕布等,每种形态的属性和技能设计均参考了历史记载中吕布的骁勇善战特点。群吕布的天下无双技能直接化用三国演义对吕布人中吕布,马中赤兔的赞誉,而汉吕布的金吾飞将则呼应其曾任汉朝官职的史实。

从文献溯源来看,三国志·魏书·吕布传记载了吕布便弓马,膂力过人,号为飞将的勇猛形象,这与游戏中吕布的高攻击成长值(如弓吕布3.01的顶级攻击成长)高度吻合。而后汉书中布常御良马,号曰赤菟,能驰城飞堑的描述,则被转化为骑兵吕布的机动性优势。游戏开发者通过考据文献,将吕布的反复无常性格转化为混乱暴走等负面状态免疫或施加的机制,体现了历史人物与游戏设定的深度融合。

在获取方式上,游戏参考了文献中吕布多次易主的经历,设计了活动限定、积分兑换等多元途径。例如鬼神吕布需通过特定节日活动获取,呼应三国演义中吕布先后依附丁原、董卓的剧情;而汉吕布作为赛季奖励卡,则隐喻其汉臣身份。这种设计既尊重文献中吕布的复杂性,又丰富了玩家的收集策略。

战法搭配方面,吕布的辕门射戟一骑当千等技能均源自三国演义经典桥段。例如辕门射戟还原了吕布为调解刘备与纪灵冲突而展示箭术的情节,游戏中表现为无视兵种克制的攻击效果。文献中吕布的战术多变特性,则通过其适配多种阵容的特点体现,如搭配孙权、弓诸葛等武将可弥补其谋略短板,形成攻守兼备的体系。
