玩家可以建造五种高级建筑,分别为造币厂、工坊、虎帐、仓库和乐府。这些建筑需要占用资源地且总建造上限为10个,需根据名声值逐步解锁。造币厂需建在6级地,工坊需7级地,虎帐需8级地,仓库需9级地,乐府则需10级地。每种建筑的功能和升级收益差异显著,合理分配是赛季资源与战力的核心策略。

造币厂是优先级最高的建筑,主要用于提升铜币产量。1级造币厂每小时产出200铜币,满级5级可达1000铜币。铜币在游戏中用途广泛,包括战法点兑换、武将招募、装备锻造等,因此建议优先建造6-8个造币厂并尽早升满。工坊则建在7级地,可同步提升木材、铁矿、石料、粮食四项资源产量,1级每小时每种资源增加700,满级提升至3500。工坊在赛季初期收益显著,但后期资源贬值后可拆除腾出位置。
虎帐是后期关键建筑,需8级地建造,功能为增加预备兵上限。1级提供500预备兵容量,满级5级提升至2500。预备兵直接影响部队快速补充能力,尤其在频繁交战的赛季中后期,建议保留2-3个虎帐。仓库建在9级地,用于提高资源储备上限,但实际作用有限,通常仅在资源爆仓时临时建造。乐府是唯一缩短武将体力恢复时间的建筑,10级地建造条件苛刻,但体力恢复加速效果无法通过其他途径替代,适合高活跃玩家。

高级建筑的建造需结合赛季阶段动态调整。赛季初期以造币厂和工坊为主,中期逐步补充虎帐,末期可优化为乐府或保留虎帐。需注意,建造高级建筑会覆盖原土地的势力值和资源加成,且无法屯田。名声值达到6000后可建造第一个高级建筑,每增加2000名声解锁一个名额,最高10个。建议优先占据高等级资源地并规划建筑布局,避免后期因土地不足影响发展。

土匪(侠客军)可攻击高级建筑并掠夺资源,但无法建造虎帐。若选择落匪玩法,需针对性拆除敌方高价值建筑以获取铜币和资源。普通玩家则应通过箭塔、营帐等防御建筑保护关键设施。高级建筑作为S2赛季的核心玩法之一,需结合同盟协作与个人发展需求,才能最大化其战略价值。
