玩家并非扮演楚留香本人去学习,而是作为师友,进入先秦公子韩非的梦境幻境,通过以图解经的方式,帮助他研修七国文献,解决其中的疑难。这一过程的核心在于对韩非的培养方向进行引导与塑造,玩家的选择将直接影响韩非在幻境中的成长轨迹与最终成果。在此求学过程中,所能学到或引导出的,是一套通过文献研习与艺术创作相结合,用以全面提升人物内在禀赋的模拟养成体系。

活动的基础研习内容围绕多种经典文献展开,玩家每日需为韩非择定三本需要研习的经书。这些经书种类分明,各自对应提升人物的一项核心属性:孙子可增加胆识,春秋增进阅历,周易启迪才智,礼记锻炼身手,诗经则提升魅力。每研习一本经书,能为对应的属性提供固定的基础点数。这种设置构建了一个多元化的属性成长框架,玩家需要根据期望的培养目标,对不同属性的经书进行策略性的选择与搭配。
单纯的经书研习并非全部,与之紧密配合的是作画环节。画作的完成质量分为下、中、上三个等级,不同等级会提供可观的额外属性点数加成。画作评价的高低直接影响到最终获得的总属性点数,是达成高属性目标的关键。要达到画作的上等评价,需要玩家在作画过程中运用技巧,有信息将画纸用所有色彩的线条填满是一种有效的方法。这场求学不仅仅是文字钻研,更是将经典义理与抽象艺术表达相结合的综合修行。

通过经书与画作的共同作用,韩非的各项属性将得到积累与提升。当任意单一属性累积达到特定的数值门槛时,便能解锁对应的专属称号,以彰显其在该领域的造诣。胆识属性累积达到200、400、600点后,可分别获得俯仰从容、气吞山河、霸王天下的称号;阅历属性对应博闻广识、闻一知二、一叶知秋;才智属性对应算无遗策、折冲万里、旷世逸才;身手属性对应缚鸡之力、小有身手、琴破剑心;魅力属性则对应萧疏轩举、芝兰玉树、惊为天人。这套称号体系为培养过程提供了清晰可见的阶段性目标与成就反馈。

它要求研习者不仅需精通兵法、历史、哲学、礼仪、文学等多元典籍,以夯实胆识、阅历、才智、身手与魅力等内在根基,还需具备将深刻理解转化为上乘艺术创作的能力。整个过程的终极收获,便是根据玩家的定向培养,使韩非最终在某一或某几个领域达到较高境界,并获得象征其学识与气质成就的相应称号,这完整诠释了一次跨越时空的、富有文化深意的虚拟求学之旅。
