速度型装备主要适用于依赖高机动性进行游走支援、需要快速切入战场或频繁使用技能的打野和刺客类英雄。这类装备能显著提升英雄的移动速度或攻击速度,从而增强其前期节奏带动能力、追击逃生效率以及技能衔接流畅度。选择速度型装备的核心在于利用移速和攻速优势,在游戏前期建立节奏,并通过高速支援或野区压制来扩大团队优势。

对于技能型打野英雄,速度型装备是保障其蓝耗与刷野效率的关键。例如依赖技能进行清野和gank的战士打野,选择提供法力回复的护身符出门,可以解决频繁使用技能导致的蓝量短缺问题,使其无需频繁回城,能持续进行刷野和线上gank,牢牢掌握游戏前期的主动权。这类装备确保了英雄的节奏不断档,能更自由地在地图上施加压力。

部分法师类英雄同样能从速度型装备中获益,尤其是那些需要调整站位、寻找技能释放角度的爆发型AP英雄。提升移动速度的装备如小马驹,不仅能增加他们的生存能力,便于躲避关键技能,其附带的法术伤害加成也能直接强化技能爆发,让这类英雄在战场上更加灵活且致命。这使他们能在安全距离外快速移动并打出成吨伤害。
攻击速度加成的装备则契合那些以普攻为主要输出手段或需要快速触发技能特效的英雄。一些射手或特定战士选择提升攻速的装备,可以大幅提高其持续输出能力,并能更快地刷新技能冷却或叠加被动层数。像提亚马特这类装备,除了提升清线清野速度,其主动效果还能重置普攻,在短时间内打出更高爆发,非常适合需要快速带起推线节奏和野区压制力的英雄选择。

速度型装备的选择需紧密结合战局和英雄定位。在顺风局中,优先合成如五速鞋这样的高移速装备,可以最大化游走效率,将优势辐射到全场,通过快速包夹和支援迅速终结比赛。而在均势或逆风局中,则需要权衡速度属性与其他生存、输出装备的优先级,避免因过度追求机动性而导致正面作战能力不足。装备选择应服务于整体的游戏节奏和战术目标。
