物理队的队长选择直接影响队伍的整体输出效率和生存能力。队长位的核心作用在于激活特定增益效果,尤其是第二部新增的星之环机制要求队长必须由第二部角色担任才能启用协同者系统。物理队通常围绕脆弱、暴击率和物理伤害加成构建,队长技能若能覆盖这些关键属性将显著提升主C的输出上限。例如死生之律者的队长技可提高全队20%物理伤害,并为每名物理特性角色额外提供5%伤害加成,这类增幅对羽兔、识律等物理主C至关重要。
若队伍以第二部新角色为核心(如织羽梦旌、瑟莉姆),必须由其担任队长以触发星之环的共鸣攻击和协同者支援。传统物理队则更依赖脆弱覆盖率,识之律者作为队长时可提供长达12秒的75%脆弱状态,同时通过必杀技为全队回复SP,这种功能型队长适合长线作战。需注意部分角色如月魄因技能机制特殊,需搭配观星或神恩的队长技弥补其缺乏脆弱的缺陷。

SS级以上的死生之律者解锁能量回复强化,能更频繁地切换塑灵/结命形态;而SSS级织羽梦旌通过被动技能提升召唤物伤害30%。对于资源有限的玩家,单S0级队长已能满足基础需求,但高阶晋升可优化循环节奏。队长若具备全局时空断裂或聚怪能力(如神恩颂歌),能进一步创造输出窗口,这类功能性优势在深渊和战场中尤为关键。

记忆战场追求速杀时,鬼铠队长配合SP回复装可快速启动爆发;深渊多层环境则倾向选择神恩或观星等续航型队长。当前版本中,织羽梦旌与死生之律者因兼顾召唤物协同和暴伤加成,已成为物理队队长的优选,但其强度依赖专属武器百相归结和圣痕凋零之隙的完整配置。

物理队队长的选择本质是平衡机制需求与资源投入的过程,需综合评估角色特性、装备完整度及作战场景。随着第二部角色体系扩展,传统三拐一模式正逐渐向多核协同演变,队长位的战略价值将持续深化。
