推条是斗罗大陆魂师对决中影响战斗行动顺序的核心机制,它通过改变魂师在行动条上的位置来调整出手次序,从而在回合制战斗中占据策略优势。行动条如同一条赛道,魂师根据速度属性从顶端向底端移动,到达底部时即可出手,推条机制则能主动推进我方或击退敌方的位置,直接干扰预设的战斗流程。

推条机制主要分为推进我方行动条和击退敌方行动条两种类型,推进行动条能让我方魂师提前出手,而击退行动条则能延缓敌方魂师的行动机会,这两种方式共同构成了控制战斗节奏的基础。拉条形魂师可以提升我方行动次序,而击退型魂师则能将敌方次序后移,甚至通过乱速或立即行动效果进一步优化战术布局。
推条技能是PVP和PVE玩法中的关键策略元素,因为它能直接决定战斗的主动权归属。通过有效运用推条,玩家可以限制敌方输出频率,创造多轮连续攻击的条件,尤其在挑战高难度副本或竞技场对局中,推条能力往往成为胜负的分水岭。
许多魂师拥有推条技能,这些技能在特定条件下能显著影响战局,例如全体推进或单体击退效果,部分魂师的技能还会魂环年份提升而增强。推条技能的合理搭配能够最大化行动条控制效率,使得队伍在面对不同战斗场景时保持灵活应对能力。

为了应对推条战术,游戏中也存在克制推条的手段,例如免疫击退效果的技能或通过乱速机制干扰敌方推条策略。这些反制措施有助于平衡战斗,避免单方面压制,确保玩家在战术选择上具有多样性和挑战性。

无限推条流是一种通过连续推条让敌人无法行动的战术体系,它依赖于特定魂师的组合,通过拉条和击退的交替使用实现行动条的持续控制。这种战术在PVE副本中尤其有效,能帮助玩家以较低战力通关高难度内容,但需注意魂环配置和速度顺序的优化。
